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AR如何腾飞起来?变成眼镜拥有杀手级App
2017-12-04 13:40:35 来源:http://wearable.ofweek.com 标签:智能眼镜传感/识别显示/触控VR/AR人机交互通信云服务/大数据运动/健身娱乐

导读:有许多人对AR没什么兴趣,很容易理解。很久之前VR演示产品就出现了,还有少量App在市场上游走,不过我们找不到一个好理由购买VR产品,手机可不是这样的,人人需要。

有许多人对AR没什么兴趣,很容易理解。很久之前VR演示产品就出现了,还有少量App在市场上游走,不过我们找不到一个好理由购买VR产品,手机可不是这样的,人人需要。

情况即将改变,AR可能会给娱乐、学习带来革命性变化。不到两个月,苹果与谷歌纷纷推出新工具,让开发者可以为它们的移动平台制作AR App,开发者可以通过手机摄像头用信息与游戏强化周围的世界。

不论是Android还是iOS设备现在都有能力运行AR App。

苹果CEO库克接受采访时谈到了AR的潜力,他说:“AR和2008年App Store刚刚推出时一样,第一个App出来了,人们却说App不是很有趣。”

“人们也会这样说AR,你可以打赌,未来某个时刻他们会觉醒,说他们离开AR无法生活。”

听到库克这样说,似乎苹果坚信一个理念:因为AR的存在,我们使用手机的方式将会发生翻天覆地的变化。

开发者之梦

开发者也对这种“可能性”感到兴奋,一般来说,如果想创造新的娱乐形式需要一个革命性平台,现在因为新软件工具突然冒了出来,他们可以访问无数设备,让游戏和App在设备上运行。

VR/AR开发工作室Dream Reality Interactive的CEO、创始人大卫·雷纳德(Dave Ranyard)说:“我进入AR行业已经很长一段时间了,你现在可以开发产品了,这点让我很欣慰。ARKit最让人兴奋的地方在于它可以将你带到真正的3D环境。以前你需要控制台,需要其它东西,ARKit是一个很好的机会,你可以接触到所有的iOS设备。”

如果没有人使用智能手机平台,就不会有人为平台开发App。如果没有App,人们就不会光顾平台——Windows Phone就是这样倒下的。AR的情况完全相反:它有许多的潜在用户,现在只是推出一些简单的工具,就可以将AR带给用户。

Dumpling Designs工作室创始人、AR游戏《Smash Tanks》的创作者特拉维斯·赖安(Travis Ryan)说:“在ARKit推出之前,我们无法接触到这些用户。如果你想开发AR产品,必须寻找办法解决一些问题,比如平面检测问题。开发团队往往只有3个人,呆在一个房间开发游戏,想解决问题任务太繁重了。”

“你在技术上花了很多精力,只为解决这些问题,而你真正想解决的问题却是如何开发出色的游戏。”

库克告诉媒体:“我们完成最繁重的任务,将解决方案放进操作系统,现在开发者只需要做好自己的事情,释放自己的热情就行了,比如开发桌面游戏、太空App等东西。”

Augmentra是一个开发工作室,ViewRanger就是他开发的。ViewRanger将AR与现实世界的图像融合,让徒步者熟悉自己想去的地方,了解自己所看的风景是什么。Augmentra CEO克雷格·韦勒姆(Craig Wareham)说:“我们是一家处在早期阶段的小公司,在Cambridge办公,我们花了几年时间开发自己的AR技术。”

“现在苹果推出了ARKit,真让人兴奋,因为它解决了所有即将面临的问题。我们现在可以将更多信息放进环境,做起来更容易更精准,这样一来我们就可以全神贯注关注自己的App、用户,不用担心AR技术。”

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